ElevenLabs presenta SFX v3: varios sonidos en una sola petición

SFX v3 mejora las escenas con varios sonidos. Te cuento cómo comprobar el acceso, qué cuesta y qué licencia revisar antes de usarlo en tus vídeos.

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Ondas de sonido entre una ventana con lluvia, pasos sobre grava y una campanilla
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Si montas vídeos, sabes que una escena puede quedarse vacía aunque la imagen sea buena. ElevenLabs ha presentado SFX v3, su nuevo modelo para crear efectos de sonido a partir de una descripción. Lo interesante es pedir varios sonidos en una misma escena; la condición que miraría antes de nada es si tu cuenta ya tiene acceso.

El anuncio oficial del 29 de octubre habla de mejoras al combinar sonidos, música y voces, y de un audio más limpio. Son resultados que comunica la empresa, no una comparativa que haya hecho yo. Aún no he probado SFX v3. Esta es la demo oficial para entender qué propone:

Qué cambia al pedir varios sonidos

Hasta ahora ya podías describir un efecto. La novedad de esta versión está en seguir mejor varias instrucciones juntas: una grada que anima, un balón que cae y después abucheos, por ejemplo. Para un vídeo corto, un cuento o una escena de juego, puede ahorrar búsquedas de sonidos por separado.

Eso no significa que vaya a obedecer cada detalle. La documentación de efectos de sonido avisa de que el resultado depende de cómo lo pidas y de que un número exacto de repeticiones puede fallar. Yo escucharía el archivo entero antes de montarlo, especialmente si una acción tiene que coincidir con la imagen.

¿Puedes usarlo desde España?

Aquí hay una diferencia importante entre el anuncio y la letra pequeña. La página oficial de modelos describe SFX v3 como acceso limitado y advierte de que puede no estar disponible en todas las regiones. No ofrece allí una confirmación específica para todas las cuentas de España o la UE. Por eso no te recomendaría pagar solo para intentar desbloquearlo.

Está anunciado en ElevenCreative, dentro de Sound Effects, Flows y Studio, y también mediante su API para desarrolladores. Para empezar no necesitas programar: comprueba el acceso desde la web. Si no te aparece v3, puedes trabajar con la versión anterior que ofrezca tu cuenta o usar un sonido propio. No des por hecho que cualquier efecto generado ya utiliza el modelo nuevo.

Qué cuesta y qué permite el plan gratis

OpciónCondiciones que revisaría
Free0 US$/mes y 10.000 créditos compartidos. Incluye efectos de sonido; no garantiza acceso a v3 ni permite uso comercial.
Starter mensual6 US$/mes de tarifa recurrente, 30.000 créditos y licencia comercial según condiciones.
Coste de cada efectoDepende de duración, ajustes y de si usas web o API. Revisa el consumo antes de generar.
España y eurosLa tarifa consultada muestra dólares y excluye impuestos. Comprueba moneda e importe final antes de contratar.
Tarifas mensuales consultadas el 31 de octubre de 2026; las promociones iniciales no son el precio recurrente.

He contrastado la tarifa oficial y las condiciones para el Espacio Económico Europeo. Free sirve para experimentar sin uso comercial. Para un anuncio, un encargo o un vídeo monetizado, revisa la licencia del contenido y las condiciones aplicables antes de publicarlo. Los créditos se comparten con las demás funciones: no equivalen a una cantidad fija de vídeos terminados.

La primera prueba que haría

La guía oficial de Sound Effects sitúa la herramienta en Playground, en la barra lateral. Necesitas una cuenta; entra en Sound Effects (efectos de sonido) y comprueba qué modelo tienes disponible antes de gastar créditos.

  1. Describe una escena sencilla en el cuadro de texto. Yo empezaría con lluvia contra una ventana, pasos que se acercan y una campanilla al final, sin música ni voces.
  2. Elige una duración corta o Auto si prefieres que la determine la herramienta. La guía marca un máximo de 30 segundos.
  3. Revisa el consumo y pulsa la flecha para generar. Escucha si aparecen los tres sonidos y si mantienen el orden que pediste.
  4. Si algo falla, simplifica la descripción antes de repetir. Desde History (historial) puedes descargar el resultado en MP3 o WAV e incorporarlo a tu editor.

Ese ejemplo es una propuesta de ejercicio, no un resultado que yo haya obtenido. Si buscas contexto sobre la plataforma, tienes la ficha de ElevenLabs. Y si decides entrar desde este enlace de ElevenLabs, es un enlace de afiliado · sin coste extra para ti: puedo recibir una comisión si contratas.

Mi opinión: una escena pequeña antes de una suscripción

Me interesa más resolver el sonido de un vídeo concreto que llenar una carpeta de efectos. Probaría una escena breve, compararía el resultado con los sonidos que ya tengo y solo pagaría si el acceso, la licencia y el ahorro de trabajo están claros. Si necesitas una sincronización exacta, seguiría dejando margen para editar por separado.

¿Qué sonido te cuesta más encontrar para tus vídeos: un ambiente creíble, una transición o varias acciones que ocurren seguidas?

Prompts Listos para Usar

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AntonioJB, fundador de SimplificaconIA
Escrito por Antonio · SimplificaconIA

Soy Antonio, fundador de SimplificaconIA. Preparo guías prácticas con ejemplos para usar la IA en el trabajo y en el día a día, y reviso las funciones y condiciones de las herramientas. Conoce cómo preparo y reviso las guías. También puedes ver todos mis artículos.

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