Actúa como diseñador de experiencias interactivas y desarrollador web. Crea un minijuego de escape para la web de [negocio], dirigido a [público]. Objetivo: que participe, resuelva un reto y obtenga [descuento] para [productos].

Usa [personaje o referencia propia] y [escenario]. Diseña primero una cadena de 3 pistas que se resuelva en pocos minutos. Cada objeto debe tener una función. Incluye inventario, una combinación de objetos, pistas opcionales y una salida con solución coherente.

Recorrido: página de entrada con premio y condiciones claros; juego; pantalla de victoria con código, botón de copiar y enlace a [URL de productos]; aplicación del cupón al producto elegido. Permite visitar los productos sin jugar.

El código solo debe aparecer al completar la solución. Define porcentaje, productos admitidos, caducidad y si es acumulable. Para una tienda real, pregunta qué plataforma utilizo y conecta su sistema de cupones: validación y límites en servidor. No des por activada una promoción por mostrar un código en pantalla.

Adapta la interfaz a móvil y escritorio. Usa botones legibles, teclado, contraste y mensajes de error útiles. Guarda el progreso; una acción equivocada no debe consumir objetos ni bloquear la partida. Reiniciar requiere confirmación.

Entrega los archivos, instrucciones para abrirlos y cómo integrarlos en mi web. Separa lo que funciona ya de lo que necesita conexión. Prueba el recorrido completo, códigos erróneos, reanudación, cambio de producto y aplicación repetida: el descuento no debe acumularse. No publiques, cobres ni actives nada sin indicación.

Antes de construir, pídeme los datos entre corchetes que falten.
