Cómo crear una ficha de producto con 3D, vídeo y fotos usando IA

Crea una ficha de ecommerce con una zapatilla en 3D, un vídeo de giro y fotos coherentes. Proceso, prompts, plantilla descargable y guía PDF.

Tabla de contenidos
Zapatilla original marfil con paneles azul noche, cordones claros y tacos coral sobre fondo de estudio. Texto: «De la referencia a tu tienda. Un producto. Tres formatos. 3D interactivo. Vídeo. Fotografías. Guía completa · Comenta OBJETO». «Tres formatos» y OBJETO aparecen en coral.
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Una fotografía permite mirar un producto. Una ficha bien preparada permite elegir cómo explorarlo: girarlo, verlo en movimiento o acercarse a un detalle. Con AURA 01 he reunido las tres opciones en el mismo escaparate: un modelo 3D interactivo, un vídeo de producto y cuatro fotografías de la misma zapatilla.

En esta guía te enseño el recorrido completo desde una referencia maestra. Puedes seguir el ejemplo y después sustituir la zapatilla por un producto de tu catálogo. La plantilla descargable incluye las pestañas 3D, Vídeo y Fotos, los controles de giro y zoom y los archivos del ejemplo.

Empieza por el resultado y sigue después las tres rutas. Al final encontrarás los prompts para copiar y las descargas del proyecto.

Mira el resultado completo

Para explorar

3D interactivo

Gira, acerca y cambia el ángulo del producto.

Para presentar

Vídeo de producto

Un giro dirigido, con luz y movimiento de estudio.

Para comparar

Fotografías

Perfil, talón y vista elevada, con el mismo acabado.

Qué necesitas antes de empezar

Una carpeta para guardar tus referencias y resultados, un asistente de IA y el proyecto o los archivos de esta guía. Decide qué quieres mostrar y conserva juntos el material de entrada, los prompts y las versiones que elijas.

Para las fases de vídeo, audio y conversión a 3D utilizo Magnific. Entra desde el botón y abre la herramienta indicada en cada paso.

1. Fija la identidad del producto

La referencia de AURA 01 se generó con el generador de imágenes de ChatGPT/Codex. Conserva esa misma imagen en las rutas de 3D, vídeo y fotografías para mantener la identidad del producto.

Decide forma, materiales, colores y detalles reconocibles. Genera primero una vista completa de tres cuartos y guárdala como referencia maestra.

Guarda juntos la imagen elegida y su prompt. Adjunta esa misma imagen en cada ruta: modelo, vídeo y fotografías.

2. Prepara el modelo 3D

  1. Abre Imagen a 3D y sube la referencia maestra.
  2. Elige Tripo H3.1 (tripo-v31), textura detallada y geometría detallada. El ejemplo utiliza un millón de caras.
  3. Genera el modelo y explóralo por todos sus lados.
  4. Descarga el archivo GLB: contiene la forma tridimensional y sus texturas.

Coloca el GLB en recursos/zapatilla.glb. Abre la plantilla con tu asistente y entra en la pestaña 3D. Prueba giro, zoom, perfil, superior y suela.

La plantilla calcula el encuadre según el volumen del modelo y sitúa la sombra por debajo. El botón «Grabar giro 18 s» crea además un vídeo del propio visor.

Conserva una luz suave que permita leer tanto el tejido claro como los paneles oscuros.

3. Crea el vídeo de producto

  1. Abre Imagen a vídeo y utiliza la misma referencia maestra.
  2. Selecciona Kling 3.0, calidad 1080p y ocho segundos. El formato se adapta a la imagen de entrada.
  3. Describe un único movimiento claro y genera el plano.
  4. Descarga el MP4 y colócalo en recursos/zapatilla-giro.mp4.
Opción A · desde el modelo

Graba el giro del visor

Abre el GLB en la ficha y pulsa «Grabar giro 18 s». Obtienes un vídeo del propio modelo 3D.

Opción B · desde la foto

Crea una toma publicitaria

Usa la referencia en Imagen a vídeo con Kling 3.0. Dirige el movimiento y descarga la toma en MP4.

En la ficha, entra en «Vídeo» para reproducir la toma a su tamaño.

4. Completa las fotografías

Adjunta la imagen maestra y pide una vista cada vez. Mantén el mismo fondo y tratamiento de luz.

Pon las vistas juntas y repasa la continuidad de los detalles. Guarda las imágenes finales para la galería.

Zapatilla marfil, azul noche y coral vista de tres cuartos
Tres cuartos
Perfil de la zapatilla con paneles y suela coral
Perfil
Talón de la misma zapatilla visto desde atrás
Talón
Vista elevada de cordones, lengüeta y puntera
Vista elevada

5. Reúne todo en tu ficha

Extrae el proyecto de ecommerce en una carpeta y ábrelo con tu asistente de programación. Pídele que lo arranque en local.

La carpeta incluye HTML, CSS, JavaScript, sus dependencias locales y los medios del ejemplo.

3D
Gira, acerca y elige el ángulo del modelo.
Vídeo
Reproduce la toma publicitaria dentro de la ficha.
Fotos
Cambia entre las cuatro vistas del producto.

El selector de talla y la bolsa permiten recorrer la demostración completa.

6. Conviértelo en un reel

Abre con el resultado: un producto que se mueve. Entra después en la ficha y enseña cada modo. Acaba reuniendo los tres formatos y una acción clara.

  1. 0–3 smodelo grande en movimiento.
  2. 3–6 sficha con el visor interactivo.
  3. 6–9 svídeo publicitario.
  4. 9–13 sfotografías de distintas vistas.
  5. 13–15 sreferencia original.
  6. 15–23 slos tres formatos y cierre.

Una zapatilla. Tres formas de enseñarla. Deja que la giren en tres dimensiones. Presenta un vídeo de producto con un giro suave. Y completa la ficha con vistas y detalles. Todo empieza con una referencia clara. Imagen, modelo, vídeo y escaparate. Comenta objeto y recibe la guía para hacerlo todo, paso a paso.

Usa una voz ágil con pausas breves. Añade subtítulos por frases y música de fondo suave. Exporta el reel vertical a 1080 × 1920.

Todo listo para personalizar

  • Referencia maestra y fotografías finales.
  • Modelo GLB elegido.
  • Vídeo publicitario y grabación del giro.
  • Ficha de ecommerce con las tres pestañas.
  • Reel vertical, versión horizontal, locución y subtítulos.

Recorre todos los ángulos. Comprueba que reconoces los detalles del mismo producto. Abre la ficha desde el móvil y prueba cada modo. Reproduce los vídeos enteros y escucha la voz con la música.

Sustituye la zapatilla por [TU PRODUCTO], define sus rasgos y repite las tres rutas desde la referencia maestra. Puedes aplicar el proceso a complementos, decoración, electrónica o piezas de tu propio diseño.

El resultado cuenta mejor el producto cuando cada formato tiene una función: explorar, presentar y observar el detalle.

Guarda la guía y los archivos para seguir los pasos

Descarga el PDF para tener a mano el proceso, los prompts y la revisión final. Puedes abrirlo mientras trabajas y volver al paso que necesites.

Elige el prompt de la fase que quieras preparar. Adjunta la referencia indicada cuando la tarjeta lo pida y conserva la identidad del mismo producto o personaje durante toda la secuencia.

Para seguir con tu proyecto

Puedes ampliar el proceso con esta guía relacionada de Simplifica con IA y guardar otros recursos en la biblioteca de guías en PDF.

Documentación de los formatos y componentes: Three.js y Tripo H3.1.

Prompts Listos para Usar

Copia estos prompts y úsalos directamente en tu herramienta de IA favorita

Prompt de la referencia · Objeto

Imágenes de contexto a adjuntar
Diseña una zapatilla deportiva original, sin marcas. Tejido técnico marfil, paneles estructurales azul noche con ventanas triangulares, cordones y tirador del talón marfil, mediasuela marfil esculpida y tacos de suela coral. Zapatilla completa en vista de tres cuartos, materiales nítidos, fotografía de estudio sobre fondo liso, sombra suave, sin texto. Conserva esta imagen como identidad de producto para las siguientes vistas.

Perfil · Objeto

Imágenes de contexto a adjuntar
Muestra la misma zapatilla en una vista lateral. Conserva la silueta, los paneles, las ventanas, los cordones y los segmentos coral de la suela. Producto completo».

Talón · Objeto

Imágenes de contexto a adjuntar
Muestra la misma zapatilla desde tres cuartos traseros. Conserva el tirador, la construcción del talón y la continuidad de los materiales».

Vista elevada · Objeto

Imágenes de contexto a adjuntar
Muestra la misma zapatilla desde arriba con una ligera inclinación. Deja ver cordones, lengüeta, interior y puntera».
AntonioJB, fundador de SimplificaconIA
Escrito por Antonio · SimplificaconIA

Soy Antonio, fundador de SimplificaconIA. Preparo guías prácticas con ejemplos para usar la IA en el trabajo y en el día a día, y reviso las funciones y condiciones de las herramientas. Conoce cómo preparo y reviso las guías. También puedes ver todos mis artículos.

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