Cómo crear una mascota animada para Codex con tu propio personaje

De tu personaje a una mascota de Codex: referencias, poses, acciones, atlas y configuración. Ejemplos de Ónix y El Orquestador y guía PDF.

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Ónix, pequeño dragón oscuro, salta junto al Orquestador, un personaje de pelo blanco con cartas de colores. Texto: «Ónix + El Orquestador. Tu personaje tiene vida. Corre. Salta. Saluda. Reacciona». «Tiene vida» aparece en coral.
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Para crear una mascota animada para Codex con tu propio personaje, el primer paso es fijar su identidad y convertirla en acciones que se distingan a tamaño pequeño. Con Ónix y El Orquestador puedes ver la diferencia entre una imagen bonita, una pose y una hoja de animación preparada para la aplicación.

La ruta más sencilla empieza en la función de mascotas de la app de escritorio: describes el personaje, adjuntas su referencia y dejas que el flujo de creación prepare los archivos. Después revisas el movimiento y eliges la mascota. Más abajo explico también el atlas para que sepas qué comprobar si algo falla.

Los prompts completos están en las tarjetas del final. Aquí tienes los pasos, las capturas del ejemplo y una guía PDF para seguirlos.

Mira qué vas a crear

En el vídeo, Ónix corre y salta; El Orquestador saluda y mueve sus cartas. Cada acción conserva cara, ropa y proporciones. El visor enlazado permite comparar sus estados a partir de los archivos del ejemplo. Es un visor de comprobación, no la pantalla de instalación de la app.

Referencia de Ónix y reproducción del estado de reposo en el visor del ejemplo
Arriba está la referencia; debajo, uno de los estados del atlas. El fondo magenta de la referencia no debe pasar al atlas final. Pulsa la imagen para verla más grande.

Qué necesitas y dónde funciona

  • La app de escritorio con la opción Pets disponible en tu cuenta y espacio de trabajo.
  • Una descripción o imagen de referencia de tu personaje: cuerpo completo, accesorios visibles y silueta sencilla.
  • Una carpeta para guardar la referencia y los archivos que te entregue el asistente.

La mascota cambia el aspecto del acompañante; no cambia la capacidad con la que el asistente realiza las tareas. La extensión de Codex para el editor no tiene el mismo selector ni la mascota flotante. Si trabajas solo desde esa extensión, usa la app de escritorio para esta ruta.

La documentación actual agrupa estas funciones bajo ChatGPT y Codex. Puedes consultar la guía oficial de mascotas si el nombre de algún control cambia con una actualización.

Cómo crear tu mascota animada, paso a paso

Paso 1. Abre el creador de mascotas

  1. En la app de escritorio, abre el menú de tu perfil.
  2. Busca Pets; también puedes entrar desde Settings → Pets.
  3. Selecciona Create pet. El flujo puede preparar la skill de creación y abrir un chat para describir tu personaje.

Comprueba: estás en la creación de una mascota, no en un generador que va a entregarte solamente una ilustración. Si no aparece la opción, revisa que la app esté actualizada y que tu espacio de trabajo permita mascotas. No necesitas modificar archivos internos ni activar permisos adicionales para seguir esta guía.

Paso 2. Adjunta la referencia y concreta el personaje

En el chat del creador, usa el control de adjuntar imágenes y selecciona tu referencia. Si partes de una idea, describe forma, colores, vestuario y personalidad. La tarjeta Prompt para copiar · Dragon del final sirve como base: sustituye el personaje y conserva solo los rasgos que importan para reconocerlo.

Empieza por una referencia clara. Una mano diminuta, letras en la ropa o muchos objetos flotando pueden perderse al reducir el personaje. Pide que conserve escala, cámara, accesorios y punto de apoyo durante las acciones.

Comprueba: antes de aceptar la animación, la cara y la silueta siguen siendo las mismas que en tu imagen. Si cambian, corrige esa pose antes de continuar con más fotogramas.

Paso 3. Revisa las acciones con el ejemplo como referencia

Abre el visor de los ejemplos y elige Ónix o El Orquestador. En Estado, selecciona Reposo, Saludo o Salto. La animación empieza sola. Pulsa Pausar para mirar un fotograma y Reproducir para continuar. En tu creación, pide una vista equivalente antes de aprobar el resultado.

Selector de estado en Saludo y pose de Ónix sobre el fondo de transparencia
El control Estado permite revisar una acción por separado. Aquí está seleccionado Saludo. Pulsa la imagen para verla más grande.

Mira que el salto se eleve y vuelva al mismo suelo; que las carreras miren hacia el lado correcto; y que la ropa o las cartas no desaparezcan entre imágenes. Trabajando debe expresar actividad, no confundirse con desplazarse corriendo.

Referencia de El Orquestador y estado de saludo en el visor del atlas
La identidad también debe mantenerse con personajes complejos: cara, traje, batuta y cartas. Pulsa la imagen para verla más grande.

Paso 4. Termina la creación y elige tu mascota

Cuando el proceso termine y hayas revisado su movimiento, vuelve a Settings → Pets. Pulsa Refresh si hace falta actualizar la lista y selecciona tu mascota. Para mostrarla, utiliza /pet o la opción Show pet del menú de comandos, cuando esté disponible en tu app.

Comprueba: aparece el personaje elegido y sus estados cambian de forma coherente. Guarda los archivos del proyecto: una captura o un vídeo de presentación no sustituyen al atlas que utiliza la mascota. Si hay un error, pide corregir la misma creación; no hace falta empezar otra desde cero.

Qué es un atlas y qué debes comprobar

Un fotograma es cada imagen del movimiento. Un atlas o sprite sheet reúne esos fotogramas en celdas. La aplicación sabe qué fila reproducir para cada estado. No tienes que recortarlos a mano si el creador ya prepara el formato.

Las copias de ejemplo de esta guía usan el formato v2: 1536 × 2288 píxeles, ocho columnas y once filas, con celdas de 192 × 208. Nueve filas corresponden a estados y las dos últimas a direcciones de mirada. Las celdas no utilizadas deben quedar transparentes; no se rellenan repitiendo poses.

Tres primeras filas del atlas de Ónix: reposo y carreras hacia derecha e izquierda
Detalle del atlas: cada celda contiene un fotograma. Las celdas vacías al final de la primera fila permanecen transparentes. Pulsa la imagen para verla más grande.
Qué revisarCómo reconocer un fallo
Transparencia realAl poner el archivo sobre otro color no debe aparecer un rectángulo ni una cuadrícula dibujada.
Escala y apoyoEl personaje no aumenta de tamaño ni cambia de suelo entre fotogramas.
EstadosReposo, saludo, salto, espera, trabajo y revisión expresan acciones distintas.
Formato de destinoDimensiones y distribución coinciden con lo que admite tu versión y superficie.
No confundas app y web. La documentación de la subida manual en la web especifica una hoja de 1536 × 1872 píxeles. Los ejemplos v2 de este artículo son de 1536 × 2288. No subas uno donde se espera el otro ni lo arregles estirándolo: pide al creador el formato exacto del destino.

Problemas frecuentes al preparar una mascota

ProblemaQué hacer
Solo recibes una imagen estáticaVuelve al creador de mascotas y pide el archivo de animación y sus estados, no un retrato.
El personaje cambia de caraAdjunta la misma referencia al corregir la acción concreta.
Se ve un fondo magenta o un tableroLa referencia o el fondo de trabajo se han quedado en el archivo; pide alfa real.
No aparece en el selectorVuelve a Pets, actualiza la lista y comprueba si la creación terminó.
El atlas tiene el tamaño correcto pero se ve malComprueba las poses y su reproducción; las dimensiones por sí solas no validan el movimiento.

Cómo adaptar el proceso a tu propio personaje

Conserva juntos la referencia, las poses aprobadas y el atlas. Si quieres explorar otros estilos antes de animar, empieza con la guía para crear un personaje animado. Los pasos de creación y elección se contrastan con la documentación oficial de Pets; los enlaces de instalación y sus versiones se documentan en la referencia oficial de comandos.

¿Quieres los prompts para crear tu propia mascota?

Debajo tienes las tarjetas de producción, pose y validación. Copia la que necesites y adjunta tu referencia. Puedes encontrar otras instrucciones útiles en la biblioteca de prompts.

Prompts Listos para Usar

Copia estos prompts y úsalos directamente en tu herramienta de IA favorita

Prompt para copiar · Dragon

Imágenes de contexto a adjuntar
Usa la referencia adjunta como identidad canónica de [PERSONAJE]. Conserva cara, silueta, proporciones, ropa, accesorios y colores. Crea una hoja de acciones con reposo, saludo, carrera hacia la derecha, carrera hacia la izquierda, salto, reacción y celebración. Fondo transparente con alfa; cámara y escala constantes; suelo en la misma línea. Cada acción debe contar una intención clara.

Primero aprueba una pose por acción. Después pide los fotogramas intermedios de cada acción. Reúne los fotogramas en un atlas según la especificación del entorno donde se vaya a instalar. Para una mascota de Codex, consulta el formato de mascotas de la versión instalada y valida su atlas con la herramienta correspondiente.

Ritmo del vídeo: entrada en movimiento / saludo / salto / reacción / cambio de dirección / gesto del Orquestador / celebración conjunta. Alterna planos de un personaje con planos de los dos.

Prompt de pose · Dragon

Imágenes de contexto a adjuntar
Conserva la referencia canónica de [PERSONAJE]. Crea una pose de [ACCIÓN] con intención [EMOCIÓN]. Mantén cámara, escala, rasgos, accesorios y línea de suelo. Fondo transparente con canal alfa. Entrega una sola pose para revisarla antes de animar.

Prompt de validación · Dragon

Imágenes de contexto a adjuntar
Consulta el formato de mascotas admitido por mi versión instalada de Codex. Revisa el atlas y la configuración de esta carpeta con la herramienta correspondiente. Indica los errores concretos y corrígelos conservando la identidad, los fotogramas y el canal alfa.
AntonioJB, fundador de SimplificaconIA
Escrito por Antonio · SimplificaconIA

Soy Antonio, fundador de SimplificaconIA. Preparo guías prácticas con ejemplos para usar la IA en el trabajo y en el día a día, y reviso las funciones y condiciones de las herramientas. Conoce cómo preparo y reviso las guías. También puedes ver todos mis artículos.

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